miércoles, 26 de noviembre de 2014

DISEÑO TECNOPEDAGÓGICO

PRODUCTOS Y EVALUACIÓN

Se tendrá en cuenta:

- Redacción del cuento y su manejo en word

- Creatividad del dibujo en Paint
 
- Crucigrama en Hot Potatoes
 
- Animación creada en scratch
 
- Socializacion del trabajo






ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

METODOLOGIA: Desarrollar la comprensión, conocimiento, destrezas lingüísticas, memoria, razonamiento lógico y resolución de problemas de la vida diaria a través del computador, promoviendo   la  autonomía personal y la  integración social mediante la utilización de las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), desarrollando en los niños y niñas destrezas y habilidades competitivas  que permitan la solución de problemas de la vida diaria.

Esto se realizará  con las siguientes actividades: Elaboración de cuentos e ilustración de estos, presentación de diapositivas donde se explica paso a paso con un tutorial que enseñará la  elaboración de cuentos con el programa Word donde se  transcribirán y los dibujarán en Paint, se les presentarán diapositivas donde los llevara al tutorial sobre el manejo adecuado del programa Hot Potatoes, con el cual  elaborarán  un   crucigramas y completar  oraciones con palabras de acuerdo al tema a tratar, Presentación de diapositivas con hipervínculos que los llevará al tutorial donde se les enseñará  paso a paso sobre el manejo del programa Scrath en la elaboración de cuentos.

APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS: PRIMERA FASE-PROBLÉMICAS:
Este proyecto se trabajara principalmente con el grado 5 se dividirá el grupo en 8 grupos de 5 estudiantes, se les entregara un computador donde aparecen las diapositivas las cuales los guiarán paso a paso hacia el manejo de programas como Word, Paint, Hot Potatoes y Scratch.. Para dar inicio a estas actividades y con la finalidad que los estudiantes redacten un cuento, se les mostrará un video llamado “El viejo árbol”


                 
Se continuará con  la transcripción del cuento elaborado en borrador y verán el video de Mocrosoft Word para digitar el cuento en éste programa,


 



Luego de terminado la transcripción del cuento continuarán con la diapositiva donde los llevara al tutorial sobre el manejo paso a paso del programa Paint para que luego realicen el dibujo del cuento con este programa.




Se elaboraran crucigramas, para resolver preguntas  con el programa hot potatoes, Se les enseñara a manejar el programa a los niños para que elaboren sus propios crucigramas de acuerdo a un tema específico que les contribuya un aprendizaje significativo para la superación del problema detectado con un tutorial realizado por la docente.




 Luego se les enseñara a manejar el programa scratch el cual permite la elaboración de cuentos a través de muñecos prediseñados con un tutorial explicativo para que ellos lo sigan paso a paso y realicen su animación.


Aprendizaje Basado en Problemas: Segunda fase-Investigativa y formativa
 Los estudiantes se dispondrán después de haber visualizado los video tutoriales sea reunirán en equipos de trabajo por computador y se dispondrán al diseño de las actividades que complementen el cuento de su creación y se presentarán los resultados de las producciones escritas y digitales a la docente para su corrección y retroalimentación.

Aprendizaje Basado en Problemas: Cuarta fase-Productiva
Se presentarán para su socialización ante el grupo, los cuentos y productos realizados mediante los software de Word, painT y scracth en diapositivas de power point. Se procederá después a realizar la autoevaluación grupal sobre los conocimientos adquiridos y qué tal les pareció en general la dinámica media por las Tic.


CRONOGRAMA:


Fecha
Descripción de la Actividad
Resultado de la Actividad
29 – 09  - 2014
 Video de cuento “el viejo árbol”
CINE FORO

1 – 10 - 2014
Presentación en diapositivas de los pasos para elaborar un cuento con el programa Word y la realización de los dibujos del cuento con el programa Paint.


Practica la escritura y la lectura.

14 – 10  2014
Presentación Diapositiva manejo del programa HOT POTATOES y elaboración de crucigramas  de acuerdo al  cuento que elaboro.


Presentación a sus compañeros de su actividad.
22 - 10  - 2014
 Presentación de diapositivas sobre el manejo del programa SCRATCH y presentación de diseño con este programa.

Presentación de los resultados del manejo y respuestas de los programas power point y hot potatoes.

martes, 25 de noviembre de 2014

RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES Y FUENTES DE APOYO BIBLIOGRAFICO

RECURSOS DIGITALES

Power Point, scratch, hot potatoes, paint


REFERENTES CONCEPTUALES

Los referentes son tomados en cuenta de las capacitaciones recibidas ante el manejo del ABP y de las teorías del APRENDIZAJE SIGNICATIVO y el socio constructivismo que nos trae una serie de estrategias y herramientas que nos retroalimentan en nuestro proceso de enseñanza aprendizaje, despertando el interés de los educandos por la lectura y escritura integrando el AHD como ayudas educativas dentro de en un mundo tecnológico con el  cual debemos interactuar.


WEBGRAFÍA

https://www.youtube.com/watch?v=6JyBCx6WGJQ


OBJETIVOS DE APRENDIZAJE

OBJETIVO GENERAL: 

Fortalecer a través del uso de las TIC, las capacidades afectivas, cognitivas y comunicativas de los niños y niñas  de la Sede SAGRADO CORAZÓN DE JESÚS  del municipio de Zarzal , formando  conciencia  en la necesidad  de mejorar   los diferentes problemas de aprendizaje detectados  para así superar sus deficiencias.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

·         Desarrollar la comprensión, conocimiento, destrezas lingüísticas, memoria, razonamiento lógico y resolución de problemas de la vida diaria a través del computador.
·         Promover  la  autonomía personal y de integración social mediante la utilización de las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC).

·         Desarrollar en los niños y niñas destrezas y habilidades competitivas que permitan ser  autónomos e independientes en la solución de problemas de la vida viaria para su diario vivir.

PRESENTACIÓN DEL PROBLEMA

Esta propuesta investigativa ha sido elaborada con el propósito de superar la deficiencia  educativa que presentan los niños del grado 1, 4 y 5 el cual es la falta de interpretación de textos ; por tanto se hace necesario desarrollar actividades  que les permitan interactuar con tranquilidad y participar activamente en todas las clases, que no se sientan limitados por sus deficiencias sino que ellos las vean como una fortaleza para seguir avanzando en su procesos enseñanza aprendizaje, y en su diario vivir, actualizar y enriquecer los temas que se han venido desarrollando desde el grado primero, mediante la inclusión con  una apreciable cantidad de material de enlace que facilitan el desarrollo de la capacidad del alumno para la comprensión de la lectura; mejorando  la problemática ya mencionada  que  se  presenta en la  mayoría de niños y niñas   de  la sede SAGRADO CORAZÓN DE JESUS, estos estudiantes se les dificulta la interpretación en la lecto escritura  detectada en los diferentes problemas de aprendizaje, Por este motivo es de gran importancia realizar una serie de actividades, talleres lúdico pedagógicos, por medio del uso adecuado de las TICs y que  ellos las vean como una oportunidad para poder superar todas sus deficiencias educativas  y seguir adelante.

PRESENTACIÓN DE DOCENTES Y ESTUDIANTES


1.       Nombre del Docente: : NANCY ENDO MARÍN
Nombre de la institución SIMON BOLIVAR
Código DANE
 176895000265
Sede educativa: SAGRADO CORAZON  DE JESUS                          
Radicado Sede: 8724
Dirección principal: Corregimiento Limones
Teléfono: 3168371212
Fax:
Correo Electrónico:
 naenma@hotmail.com
Página Web:

Ciudad/Municipio: Zarzal
Vereda/Corregimiento:
Localidad/Comuna/sector: Urbano
Departamento: Valle del Cauca

2. Nombre del Docente: NANCY MARINA RIVERO
Nombre de la institución: SIMON BOLIVAR
Código DANE
 176895000265
Sede educativa:    SAGRADO CORAZON DE JESUS                                                    
Radicado Sede: 8724
Dirección principal: Corregimiento Limones
Teléfono: 3174406048
Fax:
Correo Electrónico:
 nancymar54@hotmail.com
Página Web:

Ciudad/Municipio: Zarzal
Vereda/Corregimiento:
Localidad/Comuna/sector: Urbano
Departamento: Valle del Cauca

3. Nombre del Docente: MARIA ILCE DURAN
Nombre de la institución: SIMON BOLIVAR
Código DANE
 176895000265
Sede educativa:     SAGRADO CORAZON DE JESUS                                                              
Radicado Sede: 8724
Dirección principal: Corregimiento Limones

Teléfono: 3217593721
Fax:
Correo Electrónico:
 dmariailse@gmail.com
Página Web:

Ciudad/Municipio: Zarzal
Vereda/Corregimiento:
Localidad/Comuna/sector: Urbano
Departamento: Valle del Cauca


4. Nombre del Docente: MERCEDES VILLAFAÑE
Nombre de la institución: SIMON BOLIVAR
Código DANE
 176895000265
Sede educativa:          SAGRADO CORAZON DE JESUS                                                          
Radicado Sede: 8724
Dirección principal: Corregimiento Limones
Teléfono: 3215842668
Fax:
Correo Electrónico:
 m_ercy30@hotmail.com
Página Web:

Ciudad/Municipio: Zarzal
Vereda/Corregimiento:
Localidad/Comuna/sector: Urbano
Departamento: Valle del Cauca


Proyecto realizado con 41 estudiantes de grado 5° del corregimiento limones de la sede Sagrado Corazón de Jesús de la Institución Educativa Simón Bolívar.


ÁREAS BÁSICAS

CIENCIAS NATURALES

ARTÍSTICA

LENGUA CASTELLANA